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幻想大陆加点器 三国志幻想大陆无限元宝

三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点

游戏中武将可以给自己的武将选择潜能,选择对的潜能可以给自己提升实力,那么三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点呢?接下来小编就为大家介绍下步练师潜能加点攻略!

步练师潜能怎么加点

1、战意勃发

百搭战魂,适用于任何武将,步练师也不例外。提高步练师的怒气回复效率,让其的怒气技能释放更加频繁。

2、连携加护

纯防御战魂,提供高额免伤效果,可以让步练师拥有更强的生存站场能力。

潜能加点

+3振奋:提高生存能力。

+5应援:对于低血量队友提高*量,搭配被动使用,不管是怒气技能还是普攻都有效果。

+8奋迅:击退1个敌人就回怒100,加速自身的怒气回怒效率。

+12抵抗:提高异常状态抗性,降低自身被控概率。

三国志幻想大陆步练师是一位辅助类型的武将,能够显著的为武将恢复体力,回怒也非常的快,值得玩家培养。更多精彩内容请多多关注深空手游网!

幻想大陆游侠双修技能加点

个人推荐加3种.

惩戒/精准/缴械(或漆黑)

惩戒不说了,杀人的主要手段之一.升级过程是”隐身—毒蛇撕咬—惩戒”,这一系建议先加,能早些发挥作用.

缴械或者漆黑你自己选一个.

缴械的优势是缴械完了对方完全没有反抗能力,配合顿足可以把敌人玩到*.缺点是距离太近.同时,缴械系的防御破坏也很有用,可以说也是匕首的黄金系.

“足部破坏—防御破坏—缴械”

漆黑的优势是范围广,多杀,在混乱局面能起到大作用,但若1v1的话不免有些鸡肋.漆黑系的力量破坏是让你掉魔,在某种意义上讲可以看作是一个15秒后的缴械,前15秒敌人还能发出技能.而该系第一个毒雾一般来说没什么用,不如放个普通攻击来的实惠,不过每人的打法不一样,也不能一就而论.但是漆黑费魔比较多.”毒雾—力量破坏—漆黑空间”

很多时候匕首杀人把人杀省1血,补刀补不到,这时我们需要一个补刀技能.有人推荐空袭,有人推荐雄鹰射击,我个人推荐精准.空袭优势是费魔少,距离远.缺点是下坡打上坡不容易,而且攻击范围小(只是一小圈).雄鹰优点是远,缺点是费魔稍稍有点儿多(15),而且命中难.可以说雄鹰要命中需要一点点运气.精准优势是范围巨大,缺点是不如那两个技能远(但是也不近),费点儿多,而且费魔也多(18).空袭和雄鹰省技能点,但是匕首系的技能已经很实用了,隐身/惩戒/毒蛇/顿足/缴械/防御破坏,都是很有用的技能,一定要放出来,因此省下技能点儿我觉得没意义,不如加出来精准好用.精准既能补刀,也可以磨血,它胜在稳定.技术够了怎么打怎么中.精准系”蛛丝射击—毒性射击—精准”前两个顺序忘了…

看你吧,我只是给出参考

三国志幻想大陆阵法怎么加点

9月3日更新后新推出的养成系统,分为锋矢、八卦、鹤翼三种阵,阵法的加点很讲究,那么三国志幻想大陆阵法怎么加点呢?下面小编就为大家带来新养成系统阵法玩法加点攻略,一起来了解一下吧!

新养成系统阵法玩法加点攻略

一、阵法玩法

八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成阵法同步上线,提供强力属性加成!

1.开启条件:等级达到65级

2.功能介绍:初始共有3个不同的阵法;阵法可进行升阶和升星

3.阵法升阶:需要通过装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属性加成

4.阵法升星:阵法升阶至9阶时可以通过消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星

5.阵法技能:每个阵法有不同的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化

6.阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶

二、加点推荐

首先我们要明确三个阵法的效果,八卦阵增加【前两回合我方武将受到伤害降低】,锋矢阵增加效果【每回合结束后提高我方武将造成伤害结果】,鹤翼阵增加效果【我方武将被击退时回复其他武将最大生命值】。

给哪个阵法加点主要取决于玩家的阵容体系,比如擅长长时间输出作战的吴国火烧队推荐第二个锋矢阵,而主打防守反击的蜀国三傻则推荐优先点八卦阵。

此外我们可以很明显的看出本次三个阵法都对突击阵容有较大的克制,且突击阵容自身几乎吃不到加成,以后想要一回合突击解决战斗只会越来越难,因此推荐蜀突玩家尽早转型。

三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略

三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;

三国志幻想大陆问鼎中原攻略;

内政厅提升开采等级上限最大60级

开采营

提升攻击资源点时对野怪的增减伤最大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条最大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限最大3队

军机营

提升自己可以建立的队伍数量最大3队

军事营

I1提升队伍士气上限初始100最大140,降低补充士气消耗的粮草最大20%

攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100最大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的攻击力防御力,最大值50%攻击力防御力

工事营

提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个最大值4个

征战营

提升在问鼎玩法中自己队伍的最终伤害最终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,最大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,最大值15。红色标注是最优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,最后最后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始第一天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。

第一天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿最大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。

最多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可*作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有*的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

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