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二次元的攻略生活,邪神的二次元之旅

有谁知道这只二次元萌物是从哪蹦出来的~

我知道因幡帝

因幡帝是游戏动漫《东方Project》系列中主要角色之一。因幡帝统率着野生兔子的妖怪兔。因为没有烦恼,所以活了很久。她懂人话,而且能变*的样子。

1人物介绍

因幡てゐ因幡·帝 Tewi Inabaてゐ(いなばてゐ)【能力】让人类幸运程度的能力【危险度】低【身高】较低【人类友好度】普通【主要活动场所】迷途竹林【原型】日本神话因幡的白兔神七大福神中的“大黑”【人际关系】铃仙·优昙华院·稻叶(上司)蓬莱山辉夜(主人)八意永琳(主人)【职业】辉夜的宠物、铃仙的下属、兔角联盟的实际领袖【主题曲】お宇佐さまの素い幡(宇佐大人的白旗)(东方花映冢)シンデレラケージ~ Kagome-Kagome(灰姑*笼子~ Kagome-Kagome)(东方永夜抄)【SpellCard】 [远古的骗术]Last word

铃仙并列式(一)(19张)「エンシェントデューパー(Ancient Duper)」兎符「开运大纹」兎符「因幡の素兎」脱兔[Fluster Escape]借符 [大*牟迟样的*]【别名】·地上の兎地上的兔-『永夜抄』·幸运の素兎幸运的白兔-『花映冢』·飞び跳ねる兎の大群蹦跳的兔群-『文花帖(游戏)』【登场】·『永夜抄』第五关中头目·『文花帖』Level 4·『花映冢』可使用角色·『儚月抄』·『新三月精』第三话

编辑本段2人物简介

因幡帝是统率着野生兔子的妖怪兔。因为没有烦恼,所以活了很久。她懂人话,而且

铃仙并列式(二)(10张)能变*的样子。虽说是妖怪兔,但她别名是幸运的白兔,据说见到她的人能得到幸运。不过她常常在迷途竹林,而且身法敏捷,可不容易看得到。性格喜欢捉弄人,受惊吓会立刻逃跑,很狡猾。喜怒哀乐鲜明,和妖精性情相似。平时是住在迷途竹林里的永远亭中。于竹林里迷路的人,偶然会看到她的身影。据说只要见到她就必定能够找到出路,所以人们都将她看成是竹林的引路人。其实,把从她那里得来的幸运用于这种地方实在是浪费,不过愚蠢的人类,是无法了解的。事实上这妖怪兔在有永远亭之前就已经存在了。据说是幻想乡之中活得最久的妖怪种族。(在最初编纂幻想乡缘起时,就已经确认存在了。)根据『小说儚月抄』中说明﹐帝在铃仙住在永远亭之前﹐她一直是*控着兔群的。帝第一次来访永远亭是在铃仙和辉夜隐居永远亭的数百年后﹐那时﹐帝自称是迷途之竹林的主人﹐说如果授与她的兔群智慧的话就不会让人类靠近永远亭。因此﹐铃仙和辉夜就与兔子们一起住在永远亭。

编辑本段3二次设定

1)腹黑 2)爱作弄铃仙 3)貌似讨厌铃仙,实际上十分喜欢她 4)与铃仙有百合组合 5)同人创作中经常会有“呜撒”的口癖因幡帝

编辑本段4目击者报告

·不久前,终于在竹林见到妖怪兔了!这样我也能有幸运了!(匿名)幸运不会持续太久的,应该是从迷途竹林*来回家,这样幸运就终了了。·嗯~兔肉味淡,怎么调味都很可以呢。(香霖堂店主)兔肉是幻想乡人气很高的食物之一.·用陷阱捉过不少兔子,不过从未试过捉到妖怪兔呢。(匿名)毕竟妖怪兔也是有一定智慧的。

编辑本段5对策

虽然她是能给予人类幸运,人气很高的妖怪兔,也不是想见就能见的。

混合物(4张)再加上是在迷途竹林中,就更困难了。为了见这妖怪兔而进入迷途竹林是不明智的,竹林中单调的风景和浓雾会让人迷失方向,而且还有其它妖怪栖息在其中,贸然进入是不可取的。见到妖怪兔就能变得幸运,不过大概只有幸运的人才能见得到吧。另外,用四块叶的三叶草来比喻的话,那就是能得到四十块叶程度的三叶草的幸运吧。

编辑本段6符卡

东方永夜抄 Last word [远古的骗术]「エンシェントデューパー(Ancient Duper)」东方花映冢兎符「开运大纹」兎符「因幡の素兎」东方文花帖脱兔[Fluster Escape]借符 [大*牟迟样的*]

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。准确来说东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖DS》、《东方神灵庙》。一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主”的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。而神主ZUN也十分强悍,一人包办了游戏制作、世界观设定、后期、销售。目前除了《东方萃梦想》、《东方绯想天》、《东方非想天则》三款格斗游戏是跟黄昏合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作,可以说,东方的成功不是偶然的,而是ZUN与二次创作者推动的必然结果。

PC-98作品

1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,,此时期的作品被现在玩家称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

◆东方灵异传

东方灵异传~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)

贩售日期:1996年11月

贩售Event:鸠山祭

类别:打砖块游戏

系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

◆东方封魔录

东方封魔录~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)

贩售日期:1997年8月

贩售Event:Comic Market52

类别:纵卷轴射击游戏

系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。

◆东方梦时空

东方梦时空~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)

贩售日期:1997年12月

贩售Event:Comic Market53

类别:对战射击游戏

系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

◆东方幻想乡

东方幻想乡~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)

贩售日期:1998年8月

贩售Event:Comic Market54

类别:纵卷轴射击游戏

系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。

◆东方怪绮谈

东方怪绮谈~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)

贩售日期:1998年12月

贩售Event:Comic Market55

类别:纵卷轴射击游戏

系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

Windows作品

作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。

■弹幕射击游戏

◆东方红魔乡

东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)

体验版公开日期:2002年6月10日

贩售日期:2002年8月11日

贩售Event:Comic Market62

类别:纵卷轴射击游戏

系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。

◆东方妖妖梦

少女弹幕奇谭:东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)

体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)

贩售日期:2003年8月17日

贩售Event:Comic Market64

类别:纵卷轴射击游戏

系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。

◆东方永夜抄

人妖弹幕幻夜:东方永夜抄~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)

体验版公开日期:2004年5月14日

贩售日期:2004年8月15日

贩售Event:Comic Market66

类别:纵卷轴射击游戏

系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的*作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。

◆东方花映冢

弹幕开花宣言:东方花映冢~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)

体验版公开日期:2005年6月12日

贩售日期:2005年8月14日

贩售Event:Comic Market68

类别:纵卷轴射击游戏

系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。

◆东方风神录

弹幕的传统:东方风神录~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)

体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

贩售日期:2007年8月18日

贩售Event:Comic Market72

类别:纵卷轴射击游戏

系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决*结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。

◆东方地灵殿

受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)

体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

贩售日期:2008年8月16日

贩售Event:Comic Market74

类别:纵卷轴射击游戏

系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。

◆东方星莲船

东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)

体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

贩售日期:2009年8月15日

贩售Event:Comic Market76

类别:纵卷轴射击游戏

系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。*加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。

◆东方神灵庙

东方神灵庙~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)

体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布

贩售日期:2011年8月13日

贩售Event:Comic Market80

类别:纵卷轴射击游戏

系列第13作。魂魄妖梦自机升格。*加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。

■弹幕格斗动作游戏

◆东方萃梦想

弹幕幻想奇谭:东方萃梦想~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)

体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)

贩售日期:2004年12月30日

贩售Event:Comic Market67

系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロン*)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。

◆东方绯想天

弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天~ Scarlet Weather Rhapsody

体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)

贩售日期:2008年5月25日

贩售Event:博丽神社例大祭五

类别:弹幕格斗动作游戏

第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,*作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。

◆东方非想天则

弹幕幻想格斗:东方非想天则

贩售日期:2009年8月15日

贩售Event:Comic Market76

类别:弹幕格斗动作游戏

第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。

■其它类型弹幕游戏

◆东方文花帖

东方文花帖~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)

贩售日期:2005年12月30日

贩售Event:Comic Market69

系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。

◆东方文花帖DS

东方文花帖~ Double Spolier(ダブルスポイラー).

贩售日期:2010年3月14日

贩售Event:博丽神社例大祭七

系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,*人物姬海棠极(姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。

◆妖精大战争~东方三月精(ようせいだいせんそう~とうほうさんげつせい)

贩售日期:2010年8月14日

贩售Event:Comic Market78

系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。

商业出版品

◆东方香霖堂

东方香霖堂~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)

开始连载日期:2004年1月5日

开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号

ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。

仍在连载中。

◆东方三月精

东方三月精~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)

开始连载日期:2005年3月26日

开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1

ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。

第一部第二部均完结。现第三部开始连载。

随漫画本附带盘共有11首音乐。

◆东方文花帖

东方文花帖~ Bohemian Archive in Japanese Red.

出版日期:2005年8月11日

出版社:一迅社

ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。

◆东方紫香花

东方紫香花~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)

出版日期:2005年10月1日

出版社:虎之*(ja:コミックとらのあな)

合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。

◆东方求闻史纪

东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.

出版日期:2006年12月下旬

出版社:一迅社

幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。

另附带了3首音乐。

◆东方儚月抄

是目前最新的东方大型企划。一共分为三部分,以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。

东方儚月抄~ Silent Sinner in Blue.(漫画)

开始连载日期:2007年6月8日

某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日

连载杂志:《ComicREX》

由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变*后的剧情。

东方儚月抄~月のイナバと地上の因幡(四格漫画)

开始连载日期:2007年6月22日

连载杂志:《ぱれっと》

由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。

东方儚月抄~ Cage in Lunatic Runagate.(小说)

开始连载日期:2007年6月25日

连载杂志:《キャラ☆メル》

由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。

◆The Grimoire of Marisa

国内翻译为魔理沙的弹幕回忆

出版日期:2009年7月28日

出版社:一迅社

魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略?

ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。

另附带了2首音乐。

◆东方茨歌仙

东方茨歌仙~ Wild and Horned Hermit.

开始连载日期:2010年7月24日

连载杂志:《キャラ☆メル Febri》

ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。

◆音乐CD

「蓬莱人形~ Dolls in Pseudo Paradise」

「莲台野夜行~ Ghostly Field Club」

「梦违科学世纪~ Changeability of Strange Dream」

「卯酉东海道~ Retrospective 53 minutes」

「大空魔术~ Magical Astronomy」

「幺乐团的歴史1~ Akyu's Untouched Score vol.1」

「幺乐团的歴史2~ Akyu's Untouched Score vol.2」

「幺乐团的歴史3~ Akyu's Untouched Score vol.3」

「幺乐团的歴史4~ Akyu's Untouched Score vol.4」

「幺乐团的歴史5~ Akyu's Untouched Score vol.5」

编辑本段

同人创作

原作者ZUN对于东方Project的同人活动公开允许,东方系列作品原设定相对简单的也利于同人作者的创作来加以丰富。在众多爱好者的努力下,最终形成了极其繁盛、独占同人界半边天的东方同人创作。

二次设定

游戏本身的剧情、对话、设定比较简单。爱好者团体创作时对于东方系列的背景、人物的*设定常被称为“二次设定”。

现在东方Project在爱好者的二次创作和ZUN本人的补充下已经形成了一个较为完整的世界观和复杂的人际关系,几乎所有的角色的性格都被丰满起来,包括一些在游戏里连台词都没有的龙套角色。其剧情和人设已经超出了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。

虽然二次设定必须与原设定分开,但一些非常流行的二次设定(如一些人物性格、CP等)在同人创作中被长期使用,被认为是“公认二设”。不过这种说法比较主观,哪此二设算是公认的也没有什么界限。

现在的二设是否会与ZUN将来的设定发生冲突也不清楚,不过ZUN直言“没看二次创作物”

创作作品

欢迎补充代表作品,有百科链接优先

同人志

◆盈月史纪之凤凰花开(博丽冷夜)

同人音乐

cosplay

相关活动

Comic Market(コミックマーケット),圣战,日本乃至全球最大的同人志即卖会。海量同人志和同人音乐,ZUN会发新作。

博丽神社例大祭东方主题同人志即卖会,目前世界上最大的东方Project专题活动。th10、th11、th12的体验版全在这里发售,可见ZUN的重视。

东方红楼梦日本关西举行,规模仅次于例大祭。

国内现在主要是以各类同人展、漫画展为主。比较有名的同人展如ADSL(广州)、YACA(广州)、comiday(成都)、COMICUP(上海)、ComiCon(上海)、ComicDive(北京)、COMIAI(武汉)等等。规模大小不等,东方同人作品虽远逊日本,但都会有大量非常认真的cosplay。

登场角色

博丽灵梦

博丽灵梦/ Hakurei Reimu博丽灵梦博丽霊梦(はくれいれいむ),贯穿全作的主角(除9.5作《东方文花帖》未出场)。人类,博丽神社的巫女。生来就具有强大的灵力,却厌恶修练,最喜欢坐在神社门前悠闲地喝茶。战斗技能包括符咒投掷、将灵力放出的“灵击”(射击游戏的炸弹),格斗,以及法器“阴阳玉”的使用。(在永夜抄和紫组成“结界组”)。

种族:人类

能力:主要是飞在空中的程度的能力

年龄:如外貌

旧作人物身高:比较高

职业:巫女

居住地:博丽神社

人际关系:雾雨魔理沙(友人)

森近霖之助(友人)

八云紫(貌似友人)

别名:梦と伝统を保守する巫女维护梦与传统的巫女-『梦时空』・『幻想乡』

巫女さん巫女小姐-『怪绮谈』

永远の巫女永远的巫女-『秋霜玉』・『红魔乡’おまけ.txt』

博丽神社の巫女さん博丽神社的巫女小姐-『红魔乡』

楽园の素敌な巫女乐园的美妙的巫女-『妖妖梦』・『萃梦想』・『永夜抄』・『花映冢』

楽园の巫女乐园的巫女-『绯想天』・『地灵殿』・『星莲船』

快晴の巫女快晴的巫女-『绯想天』(剧情对话时之称,在选择人物时并非此称)

空を飞ぶ不思议な巫女在空中飞翔的不可思议的巫女-『DS文花帖』

雾雨魔理沙

雾雨魔理沙/ Kirisame Marisa雾雨魔理沙雾雨魔理沙(きりさめまりさ),人类,居住于魔法森林的魔法使,喜欢收集东西,努力追赶不用修行也很强的灵梦。性格直率喜欢恶作剧,房间脏乱程度幻想乡第一,和另一位魔法使爱丽丝来往亲密但两人总是争执不断。她时常带着“迷你八卦炉”,虽小但火力惊人,可烧掉一座山。出场次数仅次于灵梦(除《东方灵异伝》和《东方文花帖》以外全作品)(在永夜抄和爱丽丝组成“咏唱组”)。

种族:人类

能力:使用魔法的程度的能力

年龄:如外貌

身高:比较矮

职业:魔法使

居住地:魔法之森雾雨邸

人际关系:博丽灵梦(友人)

森近霖之助(友人)

爱丽丝·玛格特罗依德(在同一森林居住的魔法使、人形师)

别名:魔法と红梦からなる存在从魔法与红梦化成的存在-『梦时空』・『幻想乡.TXT』

魔法使い魔法使-『幻想乡自机选择画面』・『花映冢menu』・『三月精』

魔法使いさん魔法使小姐-『幻想乡.1ST』・『怪绮谈』

SorceressSorceress-『怪绮谈Extra结局』

红梦の魔法使い红梦的魔法使-『秋霜玉』

东洋の西洋魔术师东洋的西洋魔术师-『红魔乡』

普通の黒魔术少女普通的黑魔术少女-『‘妖妖梦』・『永夜抄自机选择画面』

普通の黒魔术师普通的黑魔术师-『妖妖梦』・『永夜抄.txt』

普通の魔法使い普通的魔法使-『妖妖梦』・『永夜抄menu』・『萃梦想』・『花映冢』・『求闻史记』・『风神录』・『绯想天』・『地灵殿』・『星莲船』

雾雨の魔法使い雾雨的魔法使-『绯想天』(剧情对话时之称,选择人物时并非此称)

普通の魔法使いさん普通的魔法使小姐-『DS文花帖』

《二次元老婆学园》都有哪些攻略

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某二次元的学园都市是一款校园风格的文字RPG网页游戏,这部作品很明显地不论是开头,或者是背景设定,跟超电磁P都是接近的,只是角色还有能力卡牌化而已,不知道机器君说的是否正确?当然对于这部作品我觉得有非常多之优点,以及少数的建议给作者君参考,如果作者君有接受批评的勇气,那麽就继续往下看吧,也当作是机器君觉得这部作品可以强化之处。

游戏背景:很明显这部游戏背景是完全架空,虽然雷同于动漫作品的背景设定,但很多好作品都是从模仿开始做起的,可是在模仿上有些许创新,至少把卡牌的能力搭配于游戏的背景,这一点我觉得是无可挑剔,但是这种游戏背景相信作者君也知道,在橙光受欢迎度真的不高,所以只要有好的二次元作品,机器君都会给予肯定。对于架空的背景设定,需要有绝对的脑洞还有想像力,作者君在这部作品的背景设定上无太大的缺点和建议。

铺陈:节奏感抓得很好,可是一些文字的逻辑上可以再加强,毕竟架空背景最难的地方就是在剧情的铺陈,因为当没有铺陈好,那麽你的作品只有黑科技而已,对机器君和橙光来说,最重要的不是黑科技多强大,而是剧情的进度和节奏要做好,如此一来辅助的黑科技才能达到最大的效果。这是橙光一直不变的定律所以在铺陈上只有些建议,就是有关于卡牌还有一些设定可以分开来说明,不需要一口气于同一个剧情场面表达

角色刻画:这是机器君觉得这部作品需要加强的地方了,角色的基础个性设定上没有太大的问题,例如很喜欢会长大人的青兔,但细部的个性就没有描述的特别明显,一个好的游戏要让玩家印象深刻就在于人物性格创造,看的出来作者君这部作品是很重剧情的,所以除了在描述架空的背景外,也记得要在人物的性格上多多琢磨喔。

人物角色:说真的人物实在太高清了,就算再低轻的模式下看了也完全没有压力,而且都用的是二次元角色,最重要的所有角色没有所谓的违和处,虽然不知道这些人物是那些动漫作品,但至少立绘统一。

封面和UI:原本是套用其他的UI,但今天更新之后终于用了自己原创的UI还有背景。虽然不是原创,但基本上是机器君没有听过的就是好,这个没甚麽好说的,就是不错。

战斗的音乐喔~~~建议存音乐,或者是一些让人惊心动魄节奏馆快的音乐,当然因为作者君已经判定就是要用二次元的音乐,所以没有甚麽好说的。

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二次元的女孩子真的这么容易攻略吗

咳咳,鉴于今天终于刑满释放重见天日,啊不是,是终于得到了清白

所以再发一车..

滴滴滴,欢迎乘坐伊卡晚间特快直通车.

这次推荐一个3D的番,没啥剧情可言

故事发生在一个高中的学园祭

开头一大串无聊的介绍直接pass……

*一个人在教室里面,突然被一阵开门声吓到了

咳咳。嘛,*性格也是有点软弱的,要不然也不会轻易被…..

然后发现是一个大叔,*顿时松了一口气,呵呵,下一秒…

*也是傻,在学校都不会叫人

然后大叔偶尔露的一个脸差点让我吐血

无力吐槽…..

番名:[111223][みこにそみ]澪をXXするゲエム[BIG5+GB]

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