名门口袋学院2 名门口袋学院2debug
名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么*
名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
游戏介绍
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设*气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!
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游戏攻略
游戏布局
这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图
怎么*
补充道具作用:
抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
tips:
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营–生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
【相关资料】
部活(社团)部分
社团名
关联设施
棒球队
棒球场
足球队
足球场
网球队
网球场
篮球队
篮球场
田径队
运动场
舞蹈队
多用途室
花道茶部
茶室
美术部
美术室
移动道具部分(在某些地形可以加速)
道具名
入手方法
抹布
更衣室
滑板
体育祭
滑冰鞋
修学旅行
船
水泳大会
滑雪板
滑雪教室
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具名
入手方法
照相机
社会科见学
钓具
公园散步
道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)
道具名
需要文系
需要理系
需要体育
学习书
22
16
0
体育书
0
12
28
道德书
25
0
0
入社申请
40
40
50
人气*
20
80
0
进路指导书
65
65
60
爱迪生之带
80
0
20
天使之弓
150
150
150
天启
230
230
230
地狱之弓
459
459
459
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。
名门口袋学院2的游戏攻略
人气点组合地点名称设施设施2设施3文系理系体育头脑运动人气态度备注约会网球场图书室森林/樱 2 3 0 0 0 2 2运动*场篮球场售货机 0 0 3 3 0 0 2友好饮水处茶室保健室 3 0 0 0 2 2 0选举校长室茶室职员室 0 2 3 0 2 2 0学习校长室图书室放映室 3 3 0 0 0 0 3中野坂助出现菜园草坪农场饮水处 0 2 0 0 2 2 2清爽草坪杜鹃花长凳 3 3 0 0 0 2 2力量草坪井森林/樱 3 0 3 2 0 0 2水厕所井水池 2 3 0 2 0 0 0埋伏厕所告示牌巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0家庭厕所家庭科教室保健室 2 0 2 0 0 3 0阿比留田子出现水壶焚烧炉家庭科教室饮水处 1 1 0 0 0 1 1嫉妒焚烧炉家庭科教室食堂 0 3 2 2 0 0 2喧闹饲养小屋牛饲养小屋猪食堂 0 0 5 4 0 0 0竞马饲养小屋牛*场农场 0 0 3 0 2 0 0购物商店便利店食堂 0 0 3 0 3 0 1阿普法拉国王出现装饰美术室家庭科教室网球场 3 3 0 0 0 2 2艺术美术室音乐室多功能教室 0 3 0 0 3 0 0森野熊出现怪谈理科室音乐室焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0足元蔵助出现 BIOS理科室电脑室饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0名门威武的金像电脑室威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3青空图腾柱饲养长颈鹿威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0非洲图腾柱饲养长颈鹿饲养大象 5 3 0 0 0 0 2黄昏棒球场斜面森林/樱 0 0 3 0 0 3 3热情足球场篮球场焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2热血足球场游泳池体育馆 2 3 0 3 3 0 0涩谷足球场社团便利店 3 0 1 0 0 2 0动作道场社团蹦床 0 0 3 2 2 0 0小宇宙天象馆宇宙火箭放映室 0 3 0 2 0 2 0开罗开罗金像开罗君像开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的
设施和出现条件
环境类名称设置费用维持费/月出现条件小路 1,000 0最初开始就有木质走廊 2,000 0最初开始就有拆除根据破坏物 0最初开始就有草坪 3,000 0有望学院护墙板走廊 4,000 0猛犸校石板路 5,000 0发展学院森林 16,000 0最初开始就有花坛 20,000 1,000最初开始就有杜鹃花 20,000 0最初开始就有竹林 40,000 0猛犸校松树 40,000 0人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠杨树 50,000 0名门学院理想之树 50,000 0最初开始就有椰子树 80,000 0常春藤联盟巨大岩石 100,000 0有望学院+杜鹃花×20水池 200,000 0常春藤联盟设施类名称设置费用维持费/月出现条件长凳 100,000 8,000发展学院更衣室 120,000 2,000告示牌设置+年数1年6月1周焚烧炉 120,000 5,000学生去告示牌可能出现的告示牌 150,000 8,000最初开始就有保健室 150,000 12,000学生去告示牌可能出现的井 150,000 8,000最初开始就有百叶箱 200,000 8,000农场×2厕所 200,000 6,000学生去告示牌可能出现的茶室 200,000 12,000发展学院广播室 200,000 13,000发展学院+学生的灵光便利店 200,000 70,000猛犸校饮水处 250,000 8,000最初开始就有图书室 300,000 18,000学生去告示牌可能出现的多功能教室 300,000 10,000有望学院+学生数17人音乐室 300,000 16,000人气组合16~18种类形成售货机 300,000 12,000商店设置蹦床 300,000 8,000饮水处×2家庭科教室 350,000 20,000多功能室和告示牌设置网球场 400,000 13,000学生去告示牌可能出现的篮球场 400,000 18,000发展学院+网球场理科室 400,000 20,000人气组合16~18种类形成*场 500,000 10,000学生去告示牌可能出现的商店 500,000 16,000发展学院+学生数10人放映室 500,000 36,000有望学院美术室 500,000 30,000名门学院+音乐室游戏角 600,000 8,000有望学院道场 600,000 8,000体育馆×2+告示牌出现棒球场 800,000 30,000网球场×2+篮球场×1足球场 1,000,000 40,000棒球场设置+青春20以上+告示牌设置食堂 1,000,000 20,000有望学院+学生数15~17人电脑室 1,250,000 50,000理科室设置天象馆 2,000,000 8,000宇宙飞行士的毕业生5人以上体育馆 2,100,000 30,000电脑室+图腾柱设置游泳池 2,300,000 50,000名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置特殊类名称设置费用维持费/月出现条件教室 30,000 3,000最初开始就有社团 100,000 8,000发展学院+年数2年6月1周农场 100,000 10,000最初开始就有饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000最初开始就有樱花树 100,000 0最初开始就有校门 150,000 30,000最初开始就有饲养小屋兔子 200,000 12,000最初开始就有校长室 300,000 24,000发展学院饲养小屋猪 300,000 14,000有望学院职员室 500,000 6,000最初开始就有饲养小屋牛 500,000 16,000有望学院图腾柱 500,000 8,000从毕业生那里得到的礼物饲养小屋鸭子 800,000 18,000猛犸校饲养鳄鱼 800,000 18,000猛犸校+人气组合水=厕所+池+井饲养鼹鼠 800,000 18,000人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处饲养熊猫 800,000 18,000人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业大象 800,000 18,000熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份威武的铜像 1,000,000 25,000有望学院+学生数17人威武的金像 2,000,000 45,000创立5周年宇宙火箭 3,000,000 8,000天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上开罗君像 3,800,000 50,000创立8周年开罗金像 5,000,000 80,000创立15周年教师介绍:
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2
3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40
4、*十べい(*十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20
10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60
11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80
13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60
17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40
20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88
21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150
22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60
23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140
24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80
25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100
28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140
29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100
30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222
31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130
32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100
34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90
35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200
36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,*种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)
除此之外,后面还有子姬(开罗子),可能是开罗的妻子,LV3国语66数学88英语25理科88社会25320,000+150+150(剩余92点)最大能力也是500,出现要常春藤学院以上。
名门口袋学院2攻略 有什么方法
1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。
3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。
7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
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